第二部分:2009
這是我們關於 App Store 上 5 年的 4 篇博文系列的第二章。你可以閱讀第一部分 這裡。
貨幣
發佈時間:2009
年春季
EOL: 2013 年
我記得從來沒有那麼需要過貨幣轉換器,但注意到他們中的大多數人都很糟糕,並看到了這個事實的機會。
我知道這個專案需要一位一流的設計師,並且最終能夠負擔得起,這要歸功於 Rocket Taxi 的成功。所以我聯繫了 Sebastiaan de With,令我驚訝的是,他可以參與這個專案!
該應用程式非常受歡迎,甚至在 App Store(以及我們的許多應用程式)上獲得推薦,甚至在法國設有商店!
Currencies 於 2013 年申請破產。
TouchPad
發佈時間:2009
年 8 月
EOL: 於 2013 年 12 月出售給 BitBQ
這款應用幾乎從未問世。已經很久了,老實說,我什至不記得為什麼它沒有早點發佈。
我認為這與我購買了一台 HDTV 並將 Mac Mini 連接到它並最終需要該應用程式的事實有關。
對於那些不知道的人,TouchPad 可以讓您控制您的計算機,就像將鍵盤和觸控板連接到它一樣。
該應用程式取得了重大成功,並在 Edovia 上引起了很多關注,但隨著時間的推移被忽視了。它現在在 BitBQ 和 NumPad 有一個新家。我還寫了一篇 博客文章 來解釋這筆交易。
戰艦
發佈時間:2009
年 12 月
EOL: 2013 年
這是 Sebastiaan 參與的第二個專案。請務必觀看他製作的有關設計應用程式的 視頻。
該應用程式起初設定為 1.99 美元,但除了最初的銷售刺激外,它的表現並不好,因此價格降至 99 美分,以引起對遊戲的一些興趣。它平均每天只賣 4 份。算一算:99 美分 x 4 份 x 70% 的收入對於維護和開發遊戲來說並不是很多錢!
因此,我在 2010 年 7 月決定將 Warships 免費且基於廣告(Apple 剛剛在 WWDC'10 期間推出了 iAd)和 Boom!僅 52 天內下載量就超過 100 萬次!我猜人們不想為戰艦遊戲付費......
雖然 iAd 的收入起初還不錯(每天 120 美元左右),但慢慢下降到只有幾美元,因此不值得努力讓 Retina 和 iPhone 5 做好準備。
命中和沉沒。遊戲結束。
如您所見,到目前為止我提到的所有應用程式都不是 Edovia 的一部分。但這種情況即將改變......