5 år på App Store: Del II

11 december 2013

Del II: 2009

Här är det andra kapitlet i vår serie med fyra blogginlägg om våra fem år på App Store. Du kan läsa om del I här.

Valutor

Valutaikon

Släppt: Våren 2009
EOL: 2013

Jag minns inte att jag någonsin behövt en valutaomvandlare så dålig men märkte att de flesta av dem sög och såg en möjlighet i det faktumet.

Jag visste att jag behövde en förstklassig designer för det här projektet och hade äntligen råd med en, tack vare Rocket Taxis framgång. Så jag kontaktade Sebastiaan de With och till min förvåning var han tillgänglig för att arbeta med projektet!

Appen var ganska populär och visades till och med på App Store (tillsammans med många av våra appar) och hade till och med en butiksnärvaro i Frankrike!

Valutor ansökte om konkurs 2013.

TouchPad

Tp

Släppt: augusti 2009
EOL: Såldes till BitBQ i december 2013

Appen som nästan aldrig såg dagens ljus. Det är så länge sedan att jag ärligt talat inte ens kan komma ihåg varför den inte släpptes tidigare.

Jag tror att det hade att göra med att jag köpte en HDTV och kopplade en Mac Mini till den och till slut fick ett behov av appen.

För de av er som inte vet låter TouchPad dig styra din dator precis som du skulle ansluta ett tangentbord och styrplatta till den.

Appen var en stor framgång och väckte mycket uppmärksamhet på Edovia men försummades med tiden. Den har nu ett nytt hem på BitBQ tillsammans med NumPad. Jag skrev också ett blogginlägg som förklarade transaktionen.

Krigsskepp

Warhips Icon

Släppt: dec 2009
EOL: 2013

Detta var det andra projektet där Sebastiaan gick ombord. Se till att du tittar på videon han gjorde om att designa appen.

Appen var inställd på $1,99 till en början, men bortsett från den initiala försäljningssporen gick den inte bra så priset gick ner till 99sv för att få lite intresse för spelet. Den sålde i genomsnitt bara 4 exemplar om dagen. Gör matten: 99sv x 4 exemplar x 70 % intäkter är inte mycket pengar för att underhålla och utveckla ett spel!

Så jag bestämde mig för att göra krigsskepp gratis och annonsbaserad (Apple hade precis introducerat iAd under WWDC’10) i juli 2010 och Boom! Över en miljon nedladdningar på bara 52 dagar! Jag antar att folk inte vill betala för ett slagskeppsspel...

Även om iAd-intäkterna var ok till en början (cirka 120 USD/dag), sjönk de långsamt till bara några få dollar så det var inte värt ansträngningen att göra appen Retina och iPhone 5 redo.

Hit and Sunk. Game Over.

Som du kan se är ingen av apparna jag har nämnt hittills fortfarande en del av Edovia. Men det kommer att ändras...

Nästa på del III: 2010-2013