5 лет в App Store: Часть II

11 декабря 2013

Часть II: 2009

Вот вторая глава нашей серии из 4 постов в блоге о 5 годах в App Store. Вы можете прочитать о Части I здесь.

Валюты

Иконка валют

Выпущено: Весна 2009 г.
Окончание: 2013 г.

Я не помню, чтобы мне когда-либо был так нужен конвертер валют, но заметил, что большинство из них отстой, и увидел в этом возможность.

Я знал, что мне нужен первоклассный дизайнер для этого проекта, и наконец смог себе его позволить благодаря успеху Rocket Taxi. Поэтому я обратился к Себастьяну де Виту, и к моему удивлению он согласился поработать над проектом!

Приложение было довольно популярным и даже попало в App Store (вместе со многими нашими приложениями) и даже имело магазин во Франции!

Currencies подали заявление о банкротстве в 2013 году.

TouchPad

Tp

Выпущено: авг. 2009 г.
EOL: Продано BitBQ в дек. 2013 г.

Приложение, которое почти никогда не увидело свет. Это было так давно, что я, честно говоря, даже не помню, почему оно не было выпущено раньше.

Думаю, это связано с тем, что я купил HDTV и подключил к нему Mac Mini, и мне наконец-то понадобилось приложение.

Для тех из вас, кто не знает, TouchPad позволяет вам управлять вашим компьютером так же, как вы подключаете к нему клавиатуру и трекпад.

Приложение имело большой успех и привлекло много внимания на Edovia, но со временем его забыли. Теперь у него новый дом на BitBQ вместе с NumPad. Я также написал запись в блоге, объясняющую транзакцию.

Военные корабли

Warhips Icon

Выпущен: Декабрь 2009 г.
EOL: 2013 г.

Это был второй проект, в котором принял участие Себастьян. Обязательно посмотрите видео, которое он сделал о разработке приложения.

Сначала приложение стоило 1,99 доллара, но, помимо первоначального стимула продаж, оно не пользовалось успехом, поэтому цена была снижена до 99 центов, чтобы привлечь интерес к игре. В среднем продавалось всего 4 копии в день. Посчитайте: 99 центов x 4 копии x 70% выручки — это не так уж много денег для поддержания и разработки игры!

Поэтому я решил сделать Warships бесплатной и с рекламой (Apple только что представила iAd во время WWDC’10) в июле 2010 года и бац! Более миллиона загрузок всего за всего 52 дня! Думаю, люди не хотят платить за игру про морской бой…

Хотя сначала доходы от iAd были приемлемыми (около 120 долларов в день), они постепенно снизились до нескольких долларов, так что не стоило усилий по подготовке приложения для Retina и iPhone 5.

Попал и потоплен. Игра окончена.

Как видите, ни одно из приложений, о которых я упоминал до сих пор, не является частью Edovia. Но это скоро изменится…

Далее в части III: 2010-2013