5 anos na App Store: Parte II

11 de dezembro de 2013

Parte II: 2009

Aqui está o segundo capítulo da nossa série de 4 posts de blog sobre nossos 5 anos na App Store. Você pode ler sobre a Parte I aqui.

Moedas

Ícone de moedas

Lançado: Primavera de 2009
EOL: 2013

Não me lembro de ter precisado tanto de um conversor de moedas, mas percebi que a maioria deles era péssima e vi uma oportunidade nisso.

Eu sabia que precisava de um designer de primeira linha para este projeto e finalmente consegui pagar por um, graças ao sucesso do Rocket Taxi. Então, entrei em contato com Sebastiaan de With e, para minha surpresa, ele estava disponível para trabalhar no projeto!

O aplicativo era bem popular e até foi destaque na App Store (junto com muitos dos nossos aplicativos) e até tinha uma loja na França!

A Currencies entrou com pedido de falência em 2013.

TouchPad

Tp

Lançado: agosto de 2009
EOL: Vendido para a BitBQ em dezembro de 2013

O aplicativo que quase nunca viu a luz do dia. Faz tanto tempo que, honestamente, nem consigo lembrar por que ele não foi lançado antes.

Acho que teve a ver com o fato de que comprei uma HDTV e conectei um Mac Mini a ela e finalmente precisei do aplicativo.

Para aqueles que não sabem, o TouchPad permite que você controle seu computador como se estivesse conectando um teclado e um trackpad a ele.

O aplicativo foi um grande sucesso e atraiu muita atenção para o Edovia, mas foi negligenciado com o tempo. Agora ele tem um novo lar na BitBQ junto com o NumPad. Eu também escrevi uma postagem de blog explicando a transação.

Navios de guerra

Ícone de navios de guerra

Lançado: Dez, 2009
EOL: 2013

Este foi o segundo projeto em que Sebastiaan entrou a bordo. Certifique-se de assistir ao vídeo que ele fez sobre o design do aplicativo.

O aplicativo foi definido em US$ 1,99 no início, mas, além do estímulo inicial às vendas, ele não foi bem, então o preço caiu para 99 centavos para atrair algum interesse pelo jogo. Ele vendeu uma média de apenas 4 cópias por dia. Faça as contas: 99 centavos x 4 cópias x 70% de receita não é muito dinheiro para manter e desenvolver um jogo!

Então, decidi tornar o Warships gratuito e baseado em anúncios (a Apple tinha acabado de lançar o iAd durante a WWDC'10) em julho de 2010 e Boom! Mais de um milhão de downloads em apenas 52 dias! Acho que as pessoas não querem pagar por um jogo de batalha naval...

Embora as receitas do iAd estivessem boas no começo (cerca de US$ 120/dia), elas lentamente caíram para apenas alguns dólares, então não valeu a pena o esforço de tornar o aplicativo Retina e iPhone 5 prontos.

Hit and Sunk. Game Over.

Como você pode ver, nenhum dos aplicativos que mencionei até agora ainda faz parte do Edovia. Mas isso está prestes a mudar...

Próximo na Parte III: 2010-2013