パート III: 2010-2013
App Store での 5 年間について 4 回にわたるブログ投稿シリーズの第 3 章です。パート I と パート II もお読みください。
Screens 1.0 および 2.0
リリース: 2010 年 12 月
EOL: 2013 年 9 月
当初は 2008 年に開始されましたが、ほとんど放棄されていましたが、このプロジェクトは Apple が 2010 年 1 月に iPad を発表 直後に復活しました。
Screens Connect サービスを含むアプリの構築には数か月かかりました。このサービスは当初は計画されていませんでしたが、すぐに、ユーザーがネットワークを簡単に構成して外部からコンピューターにアクセスできるようにしなければ、コンピューターをリモートで制御できるアプリを出荷できないことに気付きました。
この追加作業によりリリース日が少し延期されましたが、アプリの成功には自信を深めることができました。
Screens は大 成功を収め、多くのブログ、雑誌、ウェブサイトで賞賛されました。19.99 ドルという価格設定により、App Store で 5.99 ドルを超えるアプリを販売しても成功できるということを証明しました。
Screens 2 は 2012 年初頭に導入され、iCloud サポートが追加されました。このアプリは 2013 年 9 月に Screens 3 に置き換えられたため、現在は利用できません。
Screens 5 が利用可能になりました。 チェックしてみてください!
Mac 用 Currencies
リリース: 2011 年春
EOL: 2012
Chameleon プロジェクトを試し、Screens でも同様のことができるツールになるかどうかを調べるために、Currencies を Mac に移植することにしました。
Chameleon は Currencies では非常にうまく機能しましたが、最初から始めて Screens for Mac を純正の AppKit アプリにした方が理にかなっています。
Currencies は、当時新しくリリースされた Retina ディスプレイ搭載の MacBook Pro と互換性を持たせるために多くの作業が必要だったため、販売中止となりました。
Screens for Mac 1.0
リリース: 2011 年 7 月
EOL: 2014
このアプリは OS X 10.7 と同じ日にリリースされました。これにより、Screens は Lion をサポートする最初のアプリの 1 つとして Apple によって広く宣伝されるようになりました。
Screens for Mac 2 は Screens for iOS 2 とほぼ同時期にリリースされ、iCloud サポートなど多くの新機能を提供しました。
Screens for Mac 3 は 2014 年にリリースされる予定です。詳細は来年初めにお知らせします。
Screens 3 for iOS
リリース日: 2013 年 9 月 18 日
EOL: 2016 年 4 月
iOS 7 と同じ日にリリースされた (パターンがおわかりでしょうか) Screens 3 は、幸運にも Apple で頻繁に取り上げられ、多くの Web 出版物から絶賛されました。
Screens は 2 回ゼロから再構築されました。そうです、2 回です!
書き直しは 2012 年半ばに始まりましたが、当初から方向性に欠陥があったため、一息ついてもう一度よく考え直し、新しいバージョンで正しいアプローチを取っていることを確認しました。
iOS 7 に関する噂が数多くあったため、Apple の計画を確認するために 6 月の WWDC’13 まで待つことにし、代わりに Screens の内部に注力しました。
iOS 7 のリリースに合わせてアプリをリリースできるようにするために、夏の間ずっと多くの作業が必要でしたが、その甲斐はありました。
当社のアプリの多くが販売中止になったか、別のソフトウェア会社に売却されたため、来年の Edovia で変更を加える素晴らしい機会が与えられました。