Questa settimana, Apple celebra il decimo anniversario dell'App Store. Siamo stati abbastanza fortunati da essere tra il gruppo iniziale di sviluppatori che hanno avuto l'opportunità di partecipare all'apertura dell'App Store, l'11 luglio 2008. All'epoca, erano disponibili solo 500 app, di cui 2 da Edovia:
Linguo
Ci sono fan dei Simpson? Il nome di questa app ovviamente si riferisce a Linguo, un robot correttore grammaticale che Lisa ha costruito per una fiera della scienza.
Ti consentiva di tradurre in più lingue e aveva anche frasi utili preregistrate. È stato rilasciato l'11 luglio 2008.
Steps
Inizialmente sviluppato per acquisire maggiore familiarità con l'iPhone SDK, Steps era un contapassi che non ha mai funzionato bene a causa delle limitazioni hardware imposte dall'iPhone all'epoca.
Dovevamo tenere l'app sempre in esecuzione (ricordate, gente, non c'era il multitasking a quei tempi su iOS) e questo si traduceva in una durata della batteria terribile. Hai ricevuto una telefonata? Peccato: dimentica quei passi che hai fatto durante la chiamata.
Abbiamo migliorato l'app poiché erano disponibili più API su ogni versione di iOS, ma aveva ancora delle limitazioni. Quel nuovo coprocessore di movimento M7 avrebbe probabilmente cambiato le carte in tavola a quei tempi, ma non era disponibile nulla di simile. Steps è stato rilasciato l'11 luglio 2008.
Rocket Taxi
Inizialmente un progetto del cliente, abbiamo finito per acquistare l'app dal nostro cliente per aggiungere una terza app al nostro portfolio. L'app è stata rilasciata il 25 ottobre 2008. All'inizio ha avuto scarsi risultati, ma poi è stata pubblicata su apple.com:
Ecco un estratto dal nostro post del blog del 2008:
"Dopo un debutto lento, Rocket Taxi è letteralmente in fiamme da quando abbiamo rilasciato la versione 1.1. È davvero bello vedere che Apple riconosce a Rocket Taxi il merito di essere nella sezione iPhone del loro sito web! Forse mi sorprenderanno di nuovo inserendolo presto in uno spot televisivo. Ok, basta con le fantasticherie!”
Uno spot televisivo? Sì, certo! Tuttavia, solo pochi mesi dopo, abbiamo ricevuto un'e-mail da qualcuno di TBWA che ci chiedeva se eravamo interessati a far comparire Rocket Taxi in uno spot televisivo:
Questa opportunità ha cambiato tutto. Le vendite sono andate alle stelle! Siamo riusciti a concentrarci sul lavoro sulle nostre app e finalmente a partecipare al WWDC 2009, dove ci aspettava un'enorme icona di Rocket Taxi:
Rocket Taxi è stato promosso da Apple ovunque: Apple Store in tutto il mondo, New York Times, in tutto il WWDC, ecc.
NumPad
Di nuovo in Nel 2008 abbiamo iniziato a lavorare su un client VNC, ma all'epoca ritenevamo che l'iPhone non fosse il modo migliore per controllare il computer.
Avevamo questo progetto di "client VNC cieco" che poteva inviare movimenti del mouse e sequenze di tasti a un Mac remoto, ma non poteva ancora ricevere immagini da esso.
Così abbiamo avuto l'idea di usare ciò che avevamo già sviluppato e abbiamo creato NumPad. Abbiamo acquisito molta esperienza da questa app (anche TouchPad) e abbiamo preparato il terreno per quello che sarebbe stato in seguito conosciuto come Screens.
NumPad è stato rilasciato il 9 gennaio 2009. È stato poi venduto a BitBQ, che poi è stato acquisito da MartianCraft e poi riacquisito da Edovia all'inizio del 2018.
NumPad non è più disponibile.
Valute
Pubblicato il 16 aprile 2009. Valute ha segnato la nostra prima collaborazione con Sebastiaan de With.
L'app è stata piuttosto popolare ed è stata persino presentata sull'App Store (insieme a molte delle nostre app) e ha persino avuto una presenza in Francia!
Da allora, Currencies è stata rimossa dalla vendita.
TouchPad
TouchPad è nato dall'esigenza di controllare un Mac mini collegato a un HDTV. Proprio come NumPad, si basava sul nostro "client VNC cieco", quindi non aveva bisogno di alcun software server oltre al servizio di condivisione dello schermo già integrato.
TouchPad è stato rilasciato nell'agosto 2009. Proprio come NumPad, è stato venduto a BitBQ, che poi è stato acquisito da MartianCraft e poi riacquisito da Edovia all'inizio del 2018.
TouchPad non è più disponibile.
Warships
Warships era un gioco in stile Battaglia navale progettato con l'aiuto di Sebatiaan, che ha segnato la nostra seconda collaborazione. Ha realizzato un fantastico video sul suo approccio al design:
Purtroppo il gioco non è mai diventato popolare finché non è stato reso gratuito e i ricavi sono stati generati dall'ormai defunto iAd.
Entro 53 giorni, Warships ha raggiunto il suo milionesimo download:
Mentre i ricavi iAd andavano molto meglio rispetto a quando l'app era pagata in anticipo, abbiamo dovuto rimuoverla dalla vendita qualche anno fa.
Screens
Screens è stata una grande scommessa. Tutto sul rosso! Apple aveva già rilasciato l'iPad all'inizio del 2010 e questo nuovo dispositivo lo rendeva perfetto per un'app VNC. Abbiamo lavorato per la maggior parte del 2010 per rilasciare infine la versione 1.0 a dicembre dello stesso anno.
Il successo è stato enorme e inaspettato. Probabilmente è stata l'app giusta al momento giusto. Una versione per Mac è seguita nel 2011, insieme al rilascio di OS X 10.7 Lion a luglio.
Siamo stati molto fortunati a ricevere molta attenzione da Apple sin dal rilascio di Screens 1.0.
Probabilmente è il più vicino che potremo mai raggiungere a un ADA. È molto gratificante vedere i tuoi sforzi riconosciuti:
Screens per iPhone, iPad, Mac e Vision Pro è disponibile su App Store.
I prossimi dieci anni
È stata una corsa sfrenata. Dura, ma ha portato le sue ricompense e i suoi successi. È difficile prevedere cosa ci riserveranno i prossimi 10 anni, ma speriamo di essere ancora in giro quando Apple festeggerà il 20° anniversario dell'App Store!