5 años de la App Store: Parte III

24 de diciembre de 2013

Parte III: 2010-2013

A continuación, se presenta el tercer capítulo de nuestra serie de 4 publicaciones de blog sobre nuestros 5 años en la App Store. También puede leer sobre la Parte I y la Parte II.

Screens 1.0 y 2.0

Screens 2.X Icon

Fecha de lanzamiento: diciembre de 2010
Final de vida útil: septiembre de 2013

Inicialmente iniciado en 2008, pero abandonado en su mayor parte, el proyecto volvió a cobrar vida justo después de que Apple anunciara el iPad en enero de 2010.

Nos llevó varios meses desarrollar la aplicación, incluido el servicio Screens Connect, que no estaba planeado en un principio, pero pronto nos dimos cuenta de que no podíamos enviar una aplicación que le permitiera controlar su computadora de forma remota sin facilitar a los usuarios la configuración de su red para que sus computadoras sean accesibles desde el exterior.

Esa carga de trabajo adicional retrasó un poco la fecha de lanzamiento, pero estábamos mucho más seguros del éxito de la aplicación.

Screens fue un éxito enorme y fue elogiada por muchos blogs, revistas y sitios web. Con un precio de $19,99, también demostró que era posible vender una aplicación a más de $5,99 en la App Store y aún así tener éxito.

Screens 2 se presentó a principios de 2012 y agregó compatibilidad con iCloud. La aplicación ya no está disponible porque fue reemplazada por Screens 3 en septiembre de 2013.

Screens 5 ya está disponible. ¡Échale un vistazo!

Currencies para Mac

Icono de Currencies para Mac

Fecha de lanzamiento: Primavera de 2011
Finalización de vida útil: 2012

Decidimos trasladar Currencies a Mac para experimentar con el proyecto Chameleon y ver si sería una herramienta potencial para hacer lo mismo con Screens.

Aunque Chameleon funcionó bastante bien para Currencies, para nosotros tenía más sentido simplemente empezar desde cero y hacer de Screens para Mac una aplicación AppKit genuina.

Currencies se retiró de la venta porque necesitaba mucho trabajo para que fuera compatible con la recién lanzada MacBook Pro con pantalla Retina, por lo que tuvimos que retirarla de la venta.

Screens para Mac 1.0

Icono de S1 Mac

Fecha de lanzamiento: julio de 2011
Final de vida útil: 2014

La aplicación se lanzó el mismo día que OS X 10.7. Esto permitió que Apple promocionara ampliamente Screens, siendo una de las primeras aplicaciones compatibles con Lion.

Screens para Mac 2 se lanzó aproximadamente al mismo tiempo que Screens para iOS 2 y ofrecía muchas funciones nuevas, incluida la compatibilidad con iCloud.

Lanzaremos Screens para Mac 3 en 2014 y les contaremos más sobre ella a principios del próximo año.

Screens 3 para iOS

Icono de Screens 3.X

Fecha de lanzamiento: 18 de septiembre de 2013
Final de vida útil: abril de 2016

Screens 3 se lanzó el mismo día que iOS 7 (¿ven un patrón aquí?), tuvo la suerte de aparecer en muchas publicaciones de Apple y recibió excelentes críticas de muchas publicaciones web.

Screens se reconstruyó desde cero dos veces. Sí, ¡dos veces!

La reescritura comenzó a mediados de 2012, pero la dirección que estábamos tomando era errónea desde el principio, así que respiramos profundamente, pensamos las cosas una vez más y nos aseguramos de que estábamos adoptando el enfoque correcto con la nueva versión.

Como había muchos rumores sobre iOS 7, decidimos esperar hasta la WWDC’13 en junio para ver cuáles eran los planes de Apple y concentramos nuestros esfuerzos en los aspectos internos de Screens.

Fue mucho trabajo durante todo el verano para poder lanzar la aplicación para el lanzamiento de iOS 7, pero valió la pena.

Ahora que muchas de nuestras aplicaciones fueron retiradas de la venta o vendidas a otra empresa de software, tenemos una oportunidad increíble de hacer algunos cambios en Edovia el año que viene.