5 años de la App Store: Parte I

19 de noviembre de 2013

No puedo creer que haya pasado tanto tiempo desde que Edovia lanzó sus primeras aplicaciones, el gran día de apertura de la App Store, el 11 de julio de 2008. Estábamos tan ocupados trabajando en Screens 3 que me olvidé por completo de ese hito.

Fue (y sigue siendo) un viaje increíble y quería celebrar el evento de alguna manera, así que pensé que sería una idea genial escribir una serie de publicaciones de blog sobre las aplicaciones que hemos lanzado a lo largo de los años.

Parte I: 2008

Edovia comenzó a desarrollar iOS en la primavera de 2008. Apple acababa de anunciar el Programa para desarrolladores de iPhone junto con el iPhone SDK 2.0 y tuvimos la suerte de que nos aprobaran en el programa lo suficientemente temprano como para enviar dos aplicaciones en la gran inauguración de la App Store el 11 de julio de 2008.

Steps

Icono de Steps

Lanzamiento: 11 de julio de 2008
Final de vida útil: 2010

Inicialmente, una aplicación desarrollada para familiarizarse más con el iPhone SDK, Steps era un podómetro que nunca funcionó bien debido a las limitaciones de hardware que imponía el iPhone en ese momento.

Tuvimos que mantener la aplicación funcionando en todo momento (recuerden, no había multitarea en ese entonces en iOS) y eso resultó en una duración terrible de la batería. ¿Recibió una llamada telefónica? Lástima, olvídate de los pasos que has dado durante tu llamada.

Mejoramos la aplicación a medida que más API estaban disponibles en cada versión de iOS, pero aún tenía limitaciones. Ese nuevo coprocesador de movimiento M7 probablemente hubiera cambiado las reglas del juego en ese entonces, pero no había nada similar disponible.

Steps contó sus últimos pasos en 2010.

Linguo

Icono de Linguo

Fecha de lanzamiento: 11 de julio de 2008
Finalización de vida útil: 2010

¿Hay algún fan de Los Simpson por ahí? El nombre de esta aplicación, por supuesto, hace referencia a Linguo, un robot corrector gramatical que Lisa construyó para una feria de ciencias.

Permitía traducir en varios idiomas y también tenía oraciones útiles pregrabadas.

Esta aplicación era un verdadero dolor de cabeza para mantenerla, ya que incluía un modo sin conexión con una base de datos que intentaba ser inteligente, pero no lo era.

Por extraño que parezca, Linguo era muy popular en Italia. Nunca se supo por qué. La aplicación finalmente fue suspendida (no por miembros de la mafia de Springfield) en 2010.

Find Me!

Find Me Icon

Fecha de lanzamiento: Otoño de 2008
Finalización de vida útil: 2010

Find Me! no hacía mucho más que ubicarte en un mapa y te permitía compartir tu ubicación por correo electrónico, Twitter o Facebook.

No hay nada más que agregar sobre esta aplicación.

No se pudo encontrar Find Me! para hacer comentarios.

Rocket Taxi

Rocket Taxi Icon

Fecha de lanzamiento: Octubre de 2008
Final de vida útil: 2011

La aplicación que cambió todo para Edovia. Rocket Taxi utilizaba una gran base de datos sin conexión y enumeraba las compañías de taxis cercanas mediante Core Location, y permitía llamar a un taxi y dejar una calificación.

Edovia tuvo la suerte de que se incluyera en un anuncio de iPhone TV que se emitió en más de 5 países. También se pudo ver en muchas tiendas Apple de todo el mundo.

Con ese repentino amor de Apple, Rocket Taxi finalmente le dio a Edovia el respiro que necesitaba para permitir que la empresa se concentrara en crear sus propias aplicaciones.

Lamentablemente, la aplicación era muy difícil de mantener y no generaba muy buenos ingresos, por lo que tuvimos que ponerla en un taxi y nunca más la volvimos a ver.

NumPad

Icono antiguo del teclado numérico

Fecha de lanzamiento: diciembre de 2008
Final de vida útil: 2024

En 2008, comenzamos a trabajar en un cliente VNC, pero sentimos que el iPhone en ese momento no era una buena manera de controlar la computadora.

Teníamos este proyecto de "cliente VNC ciego" que podía enviar movimientos del mouse y pulsaciones de teclas a una Mac remota, pero no podía recibir imágenes de ella.

Entonces se nos ocurrió la idea de usar lo que ya habíamos desarrollado y creamos NumPad. Hemos adquirido mucha experiencia con esta aplicación (y con TouchPad) y ha preparado el terreno para lo que más tarde se conocería como Screens.

Actualización: BitBQ adquirió NumPad. Encontrará más detalles aquí y en el sitio web de BitBQ.

Siempre recordaré 2008 como el año que cambió mi vida y convirtió a Edovia en lo que es hoy.

Próxima parte II: 2009