Esta semana, Apple celebra el décimo aniversario de la App Store. Tuvimos la suerte de estar entre el grupo inicial de desarrolladores que tuvieron la oportunidad de ser parte de la inauguración de la App Store, el 11 de julio de 2008. En ese entonces, solo se ofrecían 500 aplicaciones, de las cuales 2 eran de Edovia:
Linguo
¿Hay algún fanático de Los Simpson por ahí? El nombre de esta aplicación, por supuesto, hace referencia a Linguo, un robot corrector gramatical que Lisa construyó para una feria de ciencias.
Permitía traducir en varios idiomas y también tenía frases útiles pregrabadas. Se lanzó el 11 de julio de 2008.
Steps
Inicialmente desarrollado para familiarizarse más con el SDK del iPhone, Steps era un podómetro que nunca funcionó bien debido a las limitaciones de hardware que imponía el iPhone en ese momento.
Teníamos que mantener la aplicación funcionando en todo momento (recuerden, no había multitarea en ese entonces en iOS) y eso resultó en una duración terrible de la batería. ¿Recibió una llamada telefónica? Lástima, olvídese de los pasos que dio durante su llamada.
Mejoramos la aplicación a medida que más API estaban disponibles en cada versión de iOS, pero aún tenía limitaciones. Ese nuevo coprocesador de movimiento M7 probablemente hubiera cambiado las reglas del juego en ese entonces, pero no había nada similar disponible. Steps se lanzó el 11 de julio de 2008.
Rocket Taxi
Inicialmente era un proyecto para un cliente, pero terminamos comprándole la aplicación para agregar una tercera aplicación a nuestra cartera. La aplicación fue lanzada el 25 de octubre de 2008. Al principio no tuvo mucho éxito, pero luego apareció en apple.com:
A continuación, se incluye un extracto de nuestra publicación en el blog de 2008:
“Después de un debut lento, Rocket Taxi ha estado literalmente en llamas desde que lanzamos la versión 1.1. ¡Es genial ver que Apple reconoce que Rocket Taxi es digno de aparecer en la sección de iPhone de su sitio web! Tal vez me sorprendan nuevamente al incluirlo en un comercial de televisión pronto. ¡Bien, basta de soñar despierto!”
¿Un comercial de televisión? ¡Sí, claro! Sin embargo, solo unos meses después, recibimos un correo electrónico de alguien de TBWA preguntándonos si estábamos interesados en que Rocket Taxi apareciera en un anuncio de televisión:
Esta oportunidad lo cambió todo. ¡Las ventas se dispararon! Pudimos concentrarnos en trabajar en nuestras propias aplicaciones y finalmente asistir a la WWDC 2009, donde nos esperaba un ENORME icono de Rocket Taxi:
Apple promocionó Rocket Taxi en todas partes: Apple Stores en todo el mundo, The New York Times, en toda la WWDC, etc.
NumPad
De vuelta en En 2008, comenzamos a trabajar en un cliente VNC, pero sentimos que el iPhone en ese momento no era la mejor manera de controlar la computadora.
Teníamos este proyecto de "cliente VNC ciego" que podía enviar movimientos del mouse y pulsaciones de teclas a una Mac remota, pero aún no podía recibir imágenes de ella.
Entonces se nos ocurrió la idea de usar lo que ya habíamos desarrollado y creamos NumPad. Obtuvimos mucha experiencia con esta aplicación (TouchPad también) y sentó las bases para lo que luego se conocería como Screens.
NumPad se lanzó el 9 de enero de 2009. Luego se vendió a BitBQ, que luego fue adquirida por MartianCraft y luego fue readquirida por Edovia a principios de 2018.
NumPad ya no está disponible.
Monedas
Publicado el 16 de abril de 2009. Monedas marcó nuestra primera colaboración con Sebastiaan de With.
La aplicación fue bastante popular e incluso apareció en la App Store (junto con muchas de nuestras aplicaciones) e incluso tuvo presencia en una tienda en Francia.
Desde entonces, Monedas ha dejado de venderse.
TouchPad
TouchPad nació de la necesidad de controlar una Mac mini conectada a un televisor de alta definición. Al igual que NumPad, dependía de nuestro "cliente VNC ciego", por lo que no necesitaba ningún software de servidor más que el servicio de uso compartido de pantalla ya incorporado.
TouchPad se lanzó en agosto de 2009. Al igual que NumPad, se vendió a BitBQ (https://blog.edovia.com/2013/12/09/bitbq-llc-acquires-touchpad-and-numpad/), que luego fue adquirida por MartianCraft (https://martiancraft.com/blog/2014/05/martiancraft-acquires-bitbq/) y luego readquirida por Edovia (https://blog.edovia.com/2018/03/29/welcome-back-touchpad-and-numpad/) a principios de 2018.
TouchPad ya no está disponible.
Warships
Warships fue un juego de estilo Battleship diseñado con la ayuda de Sebatiaan, que marcó nuestra segunda colaboración. Hizo un gran video sobre su enfoque de diseño:
Desafortunadamente, el juego nunca se hizo popular hasta que se hizo gratuito y se generaron ingresos a partir del ahora extinto iAd.
En 53 días, Warships alcanzó su millón de descargas:
Aunque los ingresos de iAd eran mucho mejores que cuando la aplicación se pagaba por adelantado, tuvimos que retirarla de la venta hace unos años.
Screens
Screens fue una gran apuesta. ¡Todo en rojo! Apple ya había lanzado el iPad en 2010 y este nuevo dispositivo lo hizo perfecto para una aplicación VNC. Trabajamos durante la mayor parte de 2010 para finalmente lanzar la versión 1.0 en diciembre del mismo año.
El éxito fue enorme e inesperado. Probablemente fue la aplicación correcta en el momento correcto. Una versión para Mac siguió en 2011, junto con el lanzamiento de OS X 10.7 Lion en julio.
Tuvimos mucha suerte de recibir mucha atención de Apple desde el lanzamiento de Screens 1.0.
Probablemente sea lo más cerca que estaremos de una ADA. Es muy gratificante ver que se reconocen tus esfuerzos:
Screens para iPhone, iPad, Mac y Vision Pro está disponible en la App Store.
Los próximos diez años
Ha sido un viaje alocado. Un viaje duro, pero que trajo sus recompensas y logros. Es difícil prever lo que traerán los próximos 10 años, ¡pero esperamos seguir aquí cuando Apple celebre el 20.º aniversario de la App Store!