الجزء الثاني: 2009
إليك الفصل الثاني من سلسلة من 4 منشورات مدونة حول 5 سنوات من استخدامنا لمتجر التطبيقات. يمكنك قراءة الجزء الأول هنا.
العملات
تاريخ الإصدار: ربيع 2009
نهاية الاستخدام: 2013
لا أتذكر أنني احتجت إلى محول عملات بهذا القدر من الشدة من قبل، ولكنني لاحظت أن أغلب هذه المحولات كانت رديئة ورأيت في ذلك فرصة.
كنت أعلم أنني بحاجة إلى مصمم من الطراز الأول لهذا المشروع، وتمكنت أخيرًا من تحمل تكاليفه، وذلك بفضل نجاح Rocket Taxi. لذا، اتصلت بـ Sebastiaan de With ولدهشتي، كان متاحًا للعمل على المشروع!
كان التطبيق شائعًا جدًا حتى أنه ظهر على متجر التطبيقات (إلى جانب العديد من تطبيقاتنا) وكان له متجر في فرنسا!
أعلنت شركة Currencies إفلاسها في عام 2013.
TouchPad
تاريخ الإصدار: أغسطس 2009
نهاية الإصدار: بيعت لشركة BitBQ في ديسمبر 2013
التطبيق الذي لم ير النور أبدًا تقريبًا. لقد مر وقت طويل لدرجة أنني بصراحة لا أستطيع حتى أن أتذكر سبب عدم إصداره في وقت سابق.
أعتقد أن الأمر يتعلق بحقيقة أنني اشتريت تلفازًا عالي الدقة وقمت بتوصيل جهاز Mac Mini به وفي النهاية شعرت بالحاجة إلى التطبيق.
بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون، يتيح لك TouchPad التحكم في جهاز الكمبيوتر الخاص بك تمامًا كما لو كنت تقوم بتوصيل لوحة مفاتيح ولوحة تتبع به.
حقق التطبيق نجاحًا كبيرًا ولفت الانتباه كثيرًا إلى Edovia ولكنه أهمل بمرور الوقت. والآن أصبح له منزل جديد في BitBQ جنبًا إلى جنب مع NumPad. كما كتبت تدوينة مدونة تشرح المعاملة.
سفن حربية
تاريخ الإصدار: ديسمبر 2009
نهاية العمر: 2013
كان هذا هو المشروع الثاني الذي انضم إليه سيباستيان. تأكد من مشاهدة الفيديو الذي صنعه حول تصميم التطبيق.
تم تحديد سعر التطبيق عند 1.99 دولارًا في البداية، ولكن بصرف النظر عن حافز المبيعات الأولي، لم يحقق التطبيق نجاحًا كبيرًا، لذا انخفض السعر إلى 99 سنتًا بهدف إثارة بعض الاهتمام باللعبة. تم بيع 4 نسخ فقط في المتوسط يوميًا. احسب: 99 سنتًا × 4 نسخ × 70% من العائدات ليست مبلغًا كبيرًا للحفاظ على اللعبة وتطويرها!
لذا قررت أن أجعل لعبة Warships مجانية ومدعومة بالإعلانات (كانت Apple قد قدمت iAd للتو خلال WWDC’10) في يوليو 2010 وحققت نجاحًا كبيرًا! أكثر من مليون عملية تنزيل في 52 يومًا فقط! أعتقد أن الناس لا يريدون دفع ثمن لعبة حربية...
في حين كانت عائدات iAd جيدة في البداية (حوالي 120 دولارًا في اليوم)، فقد انخفضت ببطء إلى بضعة دولارات فقط، لذا لم يكن الأمر يستحق الجهد المبذول لجعل التطبيق جاهزًا لشاشات Retina وiPhone 5.
لقد فشلت اللعبة. لقد انتهت اللعبة.
كما ترى، لا يزال أي من التطبيقات التي ذكرتها حتى الآن جزءًا من Edovia. لكن هذا على وشك التغيير...